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Les activités proposées doivent être faites avec l’aide des parents.
Activité 1 : réciter la comptine numérique
Aujourd’hui, nous vous proposons encore de réciter la comptine numérique jusqu’à 20, en ne disant les nombres à haute voix qu’une fois sur deux.
En commençant en disant « 1 » à voix haute :
En commençant en disant « 1 » dans la tête :
Activité 2 : anglais – épisode n°3
Les enfants découvrent Bug. Clovis se trompe dans ses livraisons de matériel : Ernest, le squelette, n’est pas pour cette classe.
Ce qui doit être compris et mémorisé :
What’s your name ? (comment t’appelles-tu ?)
I’m [Prénom]. (Je m’appelle [Prénom].)
[youtube_advanced url=”https://www.youtube.com/watch?v=MMLkj7SW_Ck” width=”600″ height=”400″ responsive=”yes” controls=”yes” autohide=”alt” autoplay=”no” mute=”no” loop=”no” rel=”yes” fs=”yes” modestbranding=”no” theme=”dark” playsinline=”no”]Recommandations : ne laissez pas votre enfant seul face à l’écran et ne le laissez pas naviguer seul sur l’Internet.
Activité 3 : revoir l’alphabet et s’exercer à reconnaître des lettres en écriture cursive
Une application en ligne, sur le site Logiciel Educatif, permettra à votre enfant de revoir l’alphabet et de s’exercer à reconnaître des lettres en écriture cursive :
https://www.logicieleducatif.fr/francais/lettres_sons/apprendre-lettres-grenouilles.php
Activité 4 : reconnaître les lettres dans les trois graphies (galette)
Différentes graphies - GALETTE
Activité 5 : écouter l’histoire de Roule galette
Posez des questions à votre enfant et demandez lui de vous dire ce qu’il a retenu et compris de l’histoire.
Activité 6 : entourer des ensembles de 6 galettes
Entoure des ensembles de 6 galettes