Apprendre à programmer à l’école

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Le projet des nouveaux programmes est très clair :
Dès le CE1, les élèves peuvent coder des déplacements à l’aide d’un logiciel de programmation adapté, ce qui les amènera en fin de CE2
à la compréhension, et la production d’algorithmes simples.”

Dans cette optique, l’application “Lightbot” propose de programmer le trajet d’un petit robot afin de lui faire allumer des lampes.
C’est très ludique (beaucoup plus que son ancêtre “logo”).
On peut utiliser gratuitement une version de démonstration. Elle est bien suffisante pour bon nombre d’élèves.
Je l’ai testé avec des cycles 2 et des cycles 3 : ça fonctionne très bien.

Remarque : veillez à ce que le plugin “flash” soit à jour.

http://lightbot.com/hocflash.html