Activités proposées depuis le début de l’année
Domaine 4 – Construire les premiers outils pour structurer sa pensée
Construire une logique mathématique et les connaissances mises en jeu pour faire le lien avec les mathématiques.
Construction de la suite numérique – superposition de capsules
Atelier de perles – suivre un algorithme (schéma ABAB)
Formes – savoir identifier les formes géométriques usuelles (carrés, triangles, cercles appelés “ronds”)
Activités autour de la boîte à compter – quantités à reproduire
Activité de représentations de quantités : symboles analogiques
Constituer une collection équivalente à une autre : les bouchons et les grains
Poursuivre un algorithme donné avec des oursons de couleur
S’initier à un jeu de plateau : le jeu des abeilles
Décomposer des quantités (le 3 avec des bâtonnets colorés)
Classer des sachets d’objets selon le critère de la quantité et ranger les sachets dans la bonne boîte (de 1 à 4)