La fête de la sciences !

Dans le cadre de la Fête de la Sciences, l’école Maxime FONTAINE a mis la science à l’honneur pendant une journée. Merci à l’équipe et à la directrice pour leur enthousiasme et pour les ateliers qui ont suscité des vocations, à n’en pas douter...

EDD – 18 Défis “clé en main”

Bonjour à tous, accessible depuis l’espace TRIBU de chaque enseignant, en cherchant “Défis scientifiques des écoles de la Possession”, vous aurez accès à 18 défis en sciences-EDD, mis à disposition par les écoles de la Possession ! Des activités...
Programmation débranchée. part1

Programmation débranchée. part1

En utilisant un ensemble de symboles à la place du code, les élèves concevront des algorithmes pour demander à un «robot» d’empiler des gobelets selon différents modèles. Les élèves participeront à tour de rôle en tant que robot, répondant uniquement à l’algorithme défini par leurs pairs. Ce segment enseigne aux étudiants la connexion entre les symboles et les actions, la différence entre un algorithme et un programme, et la précieuse compétence de débogage.

Sciences ludiques à la maison

Sciences ludiques à la maison

L’équipe de Sciences Réunion nous présente le projet “Watty” https://www.watty.fr/watty-a-la-maison/ Cette page Watty à la maison comporte des ressources et activités ludiques, réparties en plusieurs catégories, pour les 4-7 ans, pour les 7 ans et +,...