Chers lecteurs,
Les élèves se sont entrainés à coder et encoder les déplacements d’un personnage sur le logiciel de programmation Scratch. Une bonne entrée en matière pour résoudre et concevoir des algorithmes.
Article rédigé par Mme Mangué, CE2
Chers lecteurs,
Les élèves se sont entrainés à coder et encoder les déplacements d’un personnage sur le logiciel de programmation Scratch. Une bonne entrée en matière pour résoudre et concevoir des algorithmes.
Article rédigé par Mme Mangué, CE2